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devlog

http://twitter.com/yusukei

AfterEffectsにPythonを組み込む

初めに たまには外に情報を発信しないとね!ということで、AfterEffectsにPythonを組み込むという企画を行ってみようかと思います。 用意するもの Python2.6.8 x86-64 AfterEffects CS5 Bridge CS5 SDK Visual Studio 2005 (x64コンパイラをカスタムインスト…

Maya 2012向けにPySide 1.1.0をビルドする

http://www.autodesk.com/lgplsource から QT4.7.1 modified for Maya をダウンロードします。 howToBuildQtOnWindows_m2012.txt に書いてある通り、 Visual Studio 2008 x64 Win64 コマンド プロンプトを立ち上げて、 > configure -platform win32-msvc2008…

Maya 2012でPySideを使う方法 (Windows編)

Maya 2012でPySideを使う方法をまとめました。 1.CPythonをインストールします。 http://www.python.org/download/releases/2.6.6/ よりインストーラを落としてきます。 このとき、Mayaの64bit版を使っていれば、X86-64を。 32bitを使っていれば、X86を落…

PySide + QUiLoaderを使ったテスト その2

UIファイルをロードしてSignalとSlotを設定してみます。 基本は前回と同じ。UIファイルは前回と同じものを使っています。 ボタンを押すと標準出力にpushed!と表示されます。 test02.py from PySide import QtCore, QtGui from PySide.QtUiTools import QUiLo…

PySide for Windows 64bit

PySideのwin64向けにビルドを行ってみました。 またビルドを行うのに手間を省くためのバッチファイルも作ってみました。結論から言うと、 cmakeを行う際に-G "NMake Makefiles"を付けること。 コマンドプロンプトでは対象となるVisualStudioの環境が設定され…

PySide + QUiLoaderを使ったテスト その1

Qtを使ったことがないので、テストです。 Qt Designerで作ったuiファイルを表示するだけ。 from PySide import QtCore from PySide.QtUiTools import QUiLoader from PySide.QtGui import QApplication class MyQUiLoader(QUiLoader): def __init__(self, ba…